항목을 적고 가운데 버튼만 누르면 돌아가는 온라인 룰렛입니다. 점심 메뉴 고르기, 벌칙 정하기, 발표 순서 정하기에 써 보세요.
룰렛 돌리기 사용법
- 아래 입력칸에 항목을 적고 Enter를 누릅니다. 2개부터 24개까지 넣을 수 있습니다.
- 룰렛 가운데의 돌리기 또는 아래 룰렛 돌리기 버튼을 누릅니다.
- 판이 천천히 멈추면 위쪽 바늘이 가리키는 칸이 결과입니다. 지난 결과는 아래에 차례로 쌓입니다.
이런 기능이 있어요
- 나온 항목은 다음 판에서 빼기: 켜 두면 한 번 나온 항목이 판에서 빠집니다. 발표 순서나 조 편성처럼 겹치면 안 될 때 편합니다.
- 효과음: 바늘이 칸을 넘을 때마다 ‘틱’ 소리가 나고 결과가 나오면 짧은 효과음이 납니다. 조용한 곳에서는 꺼 두세요.
- 항목이 많아도 글자가 판 안에 들어가도록 크기를 자동으로 맞추고, 왼쪽 절반의 글자도 거꾸로 보이지 않게 돌려서 씁니다.
자주 묻는 질문
룰렛 결과는 어떻게 정해지나요?
버튼을 누르는 순간 암호학적 난수로 결과 칸을 먼저 정하고, 판이 그 칸에서 멈추도록 회전합니다. 바늘이 칸 경계에 애매하게 걸리지 않도록 칸 안쪽 15~85% 사이에서 멈춥니다. 모든 항목이 나올 확률은 같습니다.
특정 항목이 더 잘 나오게 할 수 있나요?
같은 항목을 두 번 적으면 그만큼 칸이 늘어나 나올 확률도 두 배가 됩니다. 예를 들어 “짜장면”을 두 번 넣으면 다른 메뉴보다 두 배 잘 나옵니다.
입력한 항목이 사라지지 않나요?
항목과 지난 결과는 이 기기의 브라우저에만 저장되어 다음에 열어도 그대로 남습니다. 다른 사람에게 보이거나 서버로 전송되지 않습니다.